Студийный продакшн: фан-тизер по Hollow Knight

Создаем короткометражку в команде с Lihtar Studio.


Проект будет создаваться с нуля по культовой игре Team Cherry силами команды студентов и менторов. Для участия в проекте необходимо портфолио.

Старт курса
Анимация и Визуальная разработка - 7 октября 2026
2D FX - январь 2027
Композитинг - 28 февраля 2027
Длительность
от 1 до 4 месяцев (в зависимости от команды)
Стоимость
подробнее в форме записи
Записаться на курс
Студийный продакшн: [hl]фан-тизер по Hollow Knight[/hl]
Эдвард Курчевский

Преподаватель

Эдвард Курчевский

Команда - анимация и визуальная разработка
Длительность - 4 месяца
Стоимость - 23 800 руб/мес Набор до 14 октября!

Нурдана Мураткызы

Преподаватель

Нурдана Мураткызы

Команда - анимация и визуальная разработка
Длительность - 4 месяца
Стоимость - 23 800 руб/мес Набор до 14 октября!

Дарья Верзилина

Преподаватель

Дарья Верзилина

Команда - 2D эффекты
Длительность - 2 месяца
Стоимость - 24 000 руб/мес

Курс подойдет :

  • Выпускникам анимационных курсов по 2D направлению

    Есть опыт обучения или работы в 2D анимации, виздеве или композитинге — отправляй портфолио

  • Действующим 2D аниматорам, художникам, компоузерам

    Расширяй портфолио новыми кейсами и привноси идеи в проект

  • Создателям собственных анимационных проектов

    Посмотри, как строится командная работа в студийном пайплайне — много практики, фидбека и нетворкинга

  • Готовым к конкурсному отбору

    Курс с отбором по портфолио. При подаче укажи интересующую роль — распределим по командам сбалансированно. Сомневаешься в портфолио — напиши, подскажем до подачи заявки

Курс [hl]подойдет [/hl]:

Программа курса:

Команда «2D анимация» и
«Визуальная разработка»

16 недели

  1. Обсуждение проекта. Начало
  2. Раскадровка
  3. Layout
  4. Color Script
  5. Дизайн окружения
  6. Подготовка к композитингу
  7. Черновая анимация 1.0
  8. Черновая анимация 1.1
  9. Прорисовка — Тайдаун 1.0
  10. Прорисовка — Тайдаун 1.1
  11. Чистовая анимация 1.0
  12. Чистовая анимация 1.1
  13. Чистовая анимация 1.2
  14. Чистовая анимация 1.3
  15. Композитинг ролика
  16. Создание Making Of
  • 4 месяца

    4 месяца

  • Вместе с командой визуальной разработки приступишь к созданию идеи, раскадровки, layout и палитры. Дальше дизайн окружения и черновая анимация. Завершение: чистовая анимация с командой 2D эффектов

    Вместе с командой визуальной разработки приступишь к созданию идеи, раскадровки, layout и палитры. Дальше дизайн окружения и черновая анимация. Завершение: чистовая анимация с командой 2D эффектов

Команда «2D анимация» и<br>«Визуальная разработка»

Команда
«2D эффекты»

8 недели

  1. Знакомство с командой и проектом. Подбор референсов под проект. Работа над стилем эффектов.
  2. Распределение эффектов между 2D FX аниматорами. Старт работы, фидбек от супервайзера, ключевой кадр.
  3. Черновая анимация. Разбор работ на вебинаре: ищем форму, движение, заполнение кадра. Правки и корректировки.
  4. Экватор. Обсуждение промежуточного результата, фидбек от смежных команд, чистка первой половины эффектов.
  5. Новые шоты, новые куски анимации. Учимся clean up и polish.
  6. Учимся правильно организовывать экспорт под дальнейшую работу для других отделов.
  7. Дорабатываем оставшиеся куски анимации. Проверяем, насколько единый стиль получился у эффектов. Финальный фидбек.
  8. Финальный экспорт, разбор готовой работы. Вопросы по проекту и по 2D FX в целом.
  • 2 месяца

    2 месяца

  • Разработаем стиль эффектов под проект, пройдём полный цикл от референсов и ключевых кадров до чистовой анимации, научишься готовить экспорт под смежные отделы и работать в команде, как на студийном производстве

    Разработаем стиль эффектов под проект, пройдём полный цикл от референсов и ключевых кадров до чистовой анимации, научишься готовить экспорт под смежные отделы и работать в команде, как на студийном производстве

Команда<br>«2D эффекты»

Команда
«Композитинг»

9 недели

  1. Знакомство с проектом, поиск/анализ референсов, сборка шота
  2. Настройка камеры, параллаксов
  3. Поиск стилевого решения всего проекта, создание пресетов и пр.
  4. Настройка атмосферы, финализация шотов
  5. Анализ стиля, распространение на последующие шоты
  6. Сборка последующих шотов
  7. Финализация шотов, рендер
  8. Финальная сборка проекта, цветокоррекция, рендер
  9. Праздничная встреча по окончании проекта
  • 3 месяца

    3 месяца

  • Познакомишься с проектом и другими командами, вместе разработаем единый визуальный стиль композитинга и создадим атмосферу, передающую дух Hollow Knight

    Познакомишься с проектом и другими командами, вместе разработаем единый визуальный стиль композитинга и создадим атмосферу, передающую дух Hollow Knight

Команда<br>«Композитинг»

Выбирай команду и приходи на курс

Подробнее расскажет Эдвард Курчевский

Как будет проходить обучение?

Какой софт нужен для курса?

Фан-тизер студентов Animation School

Студийный продакшн: фан-тизер по Hollow Knight

Стоимость курса

подробнее в форме записи

Старт

Анимация и Визуальная разработка - 7 октября 2026
2D FX - январь 2027
Композитинг - 28 февраля 2027

Часто задаваемые
вопросы по курсу