Описание вакансии
ОБЯЗАННОСТИ:
- создание и настройка рига для динамической симуляции ткани персонажей в Maya
- симуляция ткани
Требования
- cофт: Maya — обязательно; Houdini, Marvelous designer — опционально
- уверенное моделирование
- UV mapping
- rigging (продвинутый уровень)
- опыт работы с nCloth
ПЛЮСЫ: - свободное владение техническим английским
- скриптинг в Maya
Условия
- Оклад с успешным кандидатом оговаривается индивидуально
- Испытательный срок — 9 недель
- Бонусы и премии по факту сдачи проектов и оплачиваемые переработки
- Повышение квалификации и обучение CG артистов за счет студии в школе CGF Camp по направлениям: анимация для кино, houdini artist, modeling/sculpting
Зарплата
по результатам собеседования