Базовая игровая 3D анимация
Знакомимся с базовой игровой анимацией, изучаем механику движения персонажей в компьютерных играх, создаём 3D анимацию персонажей под игровые движки.
Есть скидка на оплату полного курса
69 300 руб/курс
О курсе
Цель курса – создать базовое портфолио игрового 3D аниматора и научить тебя пользоваться базовыми механиками движения тела персонажа в игровой анимации, для работы на несложных проектах.
Ты познакомишься с особенностями характера различных персонажей и научишься понимать, как задать нужную скорость походке и бегу. Узнаешь принципы работы тайминга и спэйсинга в гейм-анимации, а также изучишь инструментарий, который поможет ускорить работу. В завершающей части курса поговорим о том, как грамотно сдавать свою работу для встраивания в игровой движок. Обучение проходит в Autodesk Maya.
Что будет дальше?
Выполненные на “отлично” задания курса станут основой шоурила, с которым ты сможешь претендовать на позицию 3D аниматора на несложных проектах в игровых студиях. А также ты сможешь продолжить обучение и повысить скилл на курсе «3D анимация. Продвинутая экшн анимация для игр».
Кому подойдет курс:
-
Начинающим аниматорам, которые хотят работать в gamedev
Хотите получить необходимые для работы навыки, уже знакомы с основными принципами анимации и готовы подтвердить это, прислав нам свой анимационный рил.
-
Выпускникам курса по основам 3D анимации и бодимеханике
Выбрали свой путь в игровом направлении и готовы качать скилл под руководством опытного ментора дальше, чтобы претендовать на должность аниматора в игровых студиях.
Программа курса
Первый месяц
4 урока
- Дыхание персонажа. Idle.
- Походка. IK-FK системы, нюансы вращения и блокинг.
- Походка. Ключевые моменты и полировка.
- Атака. Виды атак, находим источник импульса. Исправляем перекручивания.
-
4 недели
-
Узнаете чем анимация для игр отличается от персонажной анимации в мультфильмах, научиться работать с движением персонажа
Второй месяц
4 урока
- Атака. Добавление брейкдаунов, входы и выходы из позы. Разбор деморилов.
- Полировка атаки.
- Получение урона (Damage). Изучение Set Driven key.
- Обзор скриптов.
-
4 недели
-
Сделаете первые шоты походки, атаки и получения урона в игре, узнаете о работе скриптов для анимации
Третий месяц
4 урока
- Анимация смерти. Ключевые моменты. Анимация на основе Rigid Body.
- Сплайн анимации смерти. Послойная анимация частей тела персонажа.
- Анимация бега. Сходства и отличия от походки.
- Финиш. Обзор MotionBuilder и Unity.
-
4 недели
-
Соберете первое портфолио игрового аниматора, собранных из нескольких видов ключевых для студий шотов
Вы научитесь:
Как будет проходить обучение?
Тебя ждут записанные лекции и домашние задания на учебной платформе
В учебном чате можно обсудить все вопросы и получить советы
Каждую неделю будут online-встречи с ментором и группой, на которых получишь подробный фидбек
Из выполненных заданий у тебя получится классное портфолио
А по окончании курса ты получишь именной сертификат и будешь готов двигаться дальше
Какой софт нужен для курса?
Autodesk Maya
для комфортной работы
Пачка
для доступа в учебный чат
Узнай о курсе больше
от ментора
Владислав Калинин
Работает в Social Quantum 3D аниматором. Преподает игровую анимацию
Базовая игровая 3D анимация
Стоимость курса
25 100 руб/мес
69 300 руб/курс
Старт
5 октября 2026
Осталось
15 мест