Экспресс-курс
по 3D анимации
Этот курс, поделенный на 3 модуля, поможет получить актуальные знания по работе с мокапом и риггингом в Autodesk Maya. Полученные навыки станут отличным дополнением к портфолио 3D аниматоров, которые хотят работать в gamedev индустрии.
О курсе
Эта серия уроков познакомит тебя с основами анимации в Autodesk Maya и позволит освоить работу с риггингом и mocap-анимацией, которые очень востребованы в игровой индустрии.
Курс разделен на модули — ты сможешь выбрать интересующее направление и проходить его в удобном для тебя ритме. Помимо материалов курса, у тебя будет доступ к закрытому чату с ментором курса Владом Храпко. Там ты сможешь задавать уточняющие вопросы, делиться своими результатами и найти единомышленников!
Результаты применения
Ты научишься работать с мокапом и риггингом в Autodesk Maya. Полученные знания ты сможешь применять в работе над коммерческими или личными проектами.
А если ты решишь углубить навыки, то ждем на расширенных курсах по 3D анимации
и риггингу.
Курс подойдет
-
Начинающим аниматорам и риггерам
Тебе интересна техническая часть создания анимации? Этот курс для тебя! Ты получишь базу для работы в Maya и освоишь востребованные навыки для индустрии анимации и геймдева.
-
Выпускникам курсов по 3D анимации
Получи дополнительные навыки по риггингу и мокап-анимации, которые позволят выполнять более широкий круг задач анимационного пайплайна.
Программа курса
Курс по риггингу Кубота
4 урока
- Подготовка модели под риг
- Создание системы из костей
- Скиннинг
- Настройка контролов
-
150 минут
-
Узнаешь о том, как создается риг простых персонажей и на что обращать внимание в подготовке моделей к риггингу
Курс по риггингу Гуманоида
5 уроков
- Подготовка модели и настроек Maya
- Создание системы костей
- Донастройка скелета Advanced Skeleton
- Скиннинг
- Донастройка контролов и Driving Systems
-
150 минут
-
Научишься выстраивать риги человекоподобных персонажей при помощи Advanced Skeleton
Курс по mocap-анимации
6 уроков
- Введение. Анимация и ее особенности в играх
- Поиск мокапа и соединение рига с mocap-файлом
- Доработка Idle-анимации
- Доработка дополнительного Idle. Сведение цикла
- Разбор нюансов игровых анимаций. Доделываем анимацию Death
-
Технические нюансы игровых анимаций
-
190 минут
-
Разберешься с тем, как работать с мокапом для игровых анимаций
Основы анимации в Autodesk Maya
2 урока
- Введение в Autodesk Maya
- Введение в 3D анимацию
-
90 минут
-
Это бонусный блок курса, который доступен при покупке любого модуля
Как будет проходить обучение?
Все материалы будут размещены на учебной платформе, к которым у тебя будет доступ в любое время. Ревью преподавателя не предусмотрено.
Какой софт нужен для курса?
Autodesk Maya
для комфортной работы и изучения
Telegram
для общения с ментором в закрытом чате
Экспресс-курс
по 3D анимации
Стоимость курса
4 300 руб/модуль
Старт
В любое время
Часто задаваемые
вопросы
по курсу
Где будут учебные материалы курса?
Учебный кабинет находится на обучающей платформе, там будут уроки с материалами по курсу.
Могу ли я оплатить курс иностранной картой?
Да, принимаем платежи с зарубежных карт через платёжный модуль.
Важно учесть: при оплате зарубежным методом сумма проходит двойную, а иногда тройную конвертацию — сначала в валюту платёжного метода, затем в рубли. Конвертации могут проходить в разные дни и по разному курсу, который зависит от банка. Итоговая сумма списания станет известна только в момент оплаты — как правило, она выше на 10–30%.
Если хочешь избежать переплаты, попроси друга с российской картой оплатить курс за тебя.
Как оформить возврат?
Возврат возможен только на карту или счёт банка РФ. Если планируешь оплачивать из-за рубежа — заранее узнай у знакомых с российской картой, смогут ли они помочь с возвратом в случае форс-мажора.
Напиши на info@animationschool.ru до начала учебного месяца своей группы, менеджер ответит в тот же день или на следующий. Укажи реквизиты счёта банка РФ — деньги придут в течение 7 календарных дней после оформления заявки.
Подробнее можно прочитать в договоре-оферте в футере.