Продвинутая экшн анимация

Осваиваем сложную бодимеханику и учимся создавать анимационные 3D сцены на связке Autodesk Maya - Unreal Engine.

Есть скидка на оплату полного курса

Старт курса
6 октября 2026
Длительность
3 месяца
Стоимость
25 500 руб/мес
70 400 руб/курс
Записаться на курс
Продвинутая [hl]экшн анимация[/hl]

О курсе

Цель курса – научить тебя применять разные способы анимирования на практике (сплайновый, pose to pose, straight ahead), освоить сложную бодимеханику.

На протяжении обучения ты сделаешь: полноценную сцену паркура со сложными прыжками и кувырками, а также сцену сражения, с обязательным контактом двух персонажей, в которой схватка пройдет не на жизнь, а на смерть (с точки зрения технической сложности – локаторы, группы и констрейны).

Обучение будет проходить от простого к сложному, чтобы на практике понять, как облегчить себе жизнь при анимировании очень сложных сцен.

Отдельной темой завершающей части занятий станет загрузка анимации в движок: будем экспортировать твои (или предоставленные школой) работы в fbx и заливать проект в Unreal Engine.

Обучение проходит в Autodesk Maya – редакторе трёхмерной графики, обладающем широким функционалом для 3D анимации и доступном на Windows, macOS и Linux.

Что будет дальше?

Ты начнешь уверенно использовать констрейны в анимации драк, танцев и других экшн-сценах. Твои персонажи станут двигаться естественно и убедительно для зрителя. Полученные знания и навыки позволят тебе претендовать на senior позиции 3D аниматора в студиях по всему миру.

Кому подойдет курс:

  • Практикующим 3D аниматорам

    Обладаешь базовым набором навыков анимации, хочешь подтянуть бодимеханику и научиться делать сложные сцены. Присылай нам свой анимационный рил и повышай навыки, чтобы претендовать на senior позиции в студиях.

  • Выпускникам курса «3D анимация. Базовая игровая»

    Особенно тем, кто готов дальше прокачивать скилл в сложном бодимехе, чтобы после претендовать на должность senior аниматора в студиях.

Кому [hl]подойдет[/hl] курс:

Программа курса

Первый месяц

4 урока

  1. Вводное. Разминка. Паркур - поиск идеи.
  2. Паркур. Планирование.
  3. Паркур. Блокинг.
  4. Паркур. Блокинг +.
  • 4 недели

    4 недели

  • Узнаете, как начать работу над сложной анимационной сценой в условиях проекта

    Узнаете, как начать работу над сложной анимационной сценой в условиях проекта

Первый месяц

Второй месяц

4 урока

  1. Паркур (сплайны); Сражение (идеи и референсы)
  2. Мощный удар, анимация смерти.
  3. Механика прыжка. Залезание.
  4. Повороты, остановки.
  • 4 недели

    4 недели

  • Сделаете сцену сражения двух персонажей, отработав необходимые анимационные элементы

    Сделаете сцену сражения двух персонажей, отработав необходимые анимационные элементы

Второй месяц

Третий месяц

4 урока

  1. Моб: эргономика и особенности ИИ-персонажей.
  2. Моб: Блок, получение урона, смерть.
  3. Оглушение.
  4. Финализация сцены и подготовка презентации, билд.
  • 4 недели

    4 недели

  • Завершите продвинутые экшн-сцены, познакомитесь с программой Unreal Engine, соберете шоурил

    Завершите продвинутые экшн-сцены, познакомитесь с программой Unreal Engine, соберете шоурил

Третий месяц

Работы выпускников 3D направления

Запишись на следующий поток, осталось всего 12 мест

Оставить заявку на курс

Как будет проходить обучение?

Какой софт нужен для курса?

Узнай о курсе больше от ментора

Владислав Калинин

Работает в Social Quantum 3D аниматором. Преподает игровую анимацию

Продвинутая экшн анимация

Стоимость курса

25 500 руб/мес
70 400 руб/курс

Старт

6 октября 2026

Осталось

12 мест

Часто задаваемые
вопросы по курсу