Светлана Шлямина

Светлана Шлямина

О преподавателе

Светлана является действующим Senior UI/UX дизайнером в студии Fabros. Ранее работала арт-директором, аниматором и продюсером, активно участвовала в создании множества игр. 

Работала в студиях Red Rift, Space Sauce, White Room Games и других. Приняла участие в создании игр Singular Space, Cards of Eternity, Magic Fall и в прочих играх.

Светлана Шлямина

Курсы преподавателя

Резюме преподавателя