Знакомимся с функционалом Moho и учимся с нуля готовить риги в софте. Курс разделен на два модуля - базовый и продвинутый. Для всех студентов курса будет доступен чат с ментором, а на продвинутом модуле есть возможность получить ревью.
Этот курс, поделенный на 3 модуля, поможет получить актуальные знания по работе с мокапом и риггингом в Autodesk Maya. Полученные навыки станут отличным дополнением к портфолио 3D аниматоров, которые хотят работать в gamedev индустрии.