Анимация интерфейса в Spine

Изучаем потенциал программы Spine и учимся создавать динамичный диалог между игровым интерфейсом и пользователем

Старт курса
В любое время
Длительность
13 уроков
Стоимость
14 000 руб/курс
Записаться на курс
Анимация интерфейса в[hl]Spine[/hl]

О курсе

Осваивай инструменты Spine и узнавай, какие из них потребуются для решения задач в создании игровых интерфейсов. Курс поможет понять с чего начинать работу, на какие этапы разбить процесс и как достичь финального результата.

Ты изучишь принципы анимации UI, узнаешь, как сделать анимацию органичной и на практике освоишь основы проектирования интерфейсов.

При покупке курса мы дарим индивидуальную Education лицензию Spine на 3 месяца.

Лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.

Курс не предполагает живые онлайн-встречи и фидбек, но будет возможность пообщаться с автором курса в учебном чате.

Что будет дальше?

Пройдя курс полностью ты освоишь новую профессиональную компетенцию, получишь необходимые для работы навыки и пополнишь портфолио, которой поможете найти классную работу в крупных компаниях по разработке игр, мессенджеров или рекламы.

Курс подойдет :

  • Начинающим аниматорам

    Которые хотят освоить анимацию для разработки мобильных и компьютерных 2D игр, приложений или рекламы

  • Действующим аниматорам

    Специалистам, которые хотят расширить круг своих возможностей, изучить программу Spine и попробовать себя в разработке игр

  • Художнику или дизайнеру

    Хочешь повысить свою конкурентоспособность? Узнать больше об анимации? Изучив новый софт, ты сможешь брать заказы на фрилансе или устроится в студию

Курс [hl]подойдет [/hl]:

Программа курса

Программа курса

13 уроков

  1. Знакомство с интерфейсом пользователя
  2. Создание анимации Button (кнопки).
  3. Изучаем принципы анимации: время и темп, стейджинг, доводка, второстепенное действие, нахлест и привлекательность. Анимируем Radiobutton (конопка одного варианта).
  4. Основы физики в анимации интерфейсов: размер и вес, гравитация, сопротивление и тд. Создаем Checkbox (чек бокс).
  5. Микровзаимодействия: где и как применять. Анимируем Toggle (тумблер)
  6. Погружаемся в принципы и законы восприятия. Анимируем Slider или skrol (ползунок).
  7. От и до разбираем такой элемент интерфейса, как Tooltip (тултип).
  8. Изучаем психологию мотивации и вовлеченности, а затем применяем знания в анимации Progress Bar (индикатор выполнения).
  9. Учимся создавать и правильно располагать Loader (загрузчик).
  10. Виды и функции Notification (уведомлений).
  11. Типы и виды Icon (иконок). Какие анимации характерны для них и где они могут использоваться.
  12. Окна в интерфейсах игр, какие типы бывают и где и как их применять.
  13. Мокапы и оформление анимаций в проект

  • Свободный темп прохождения курса

    Свободный темп прохождения курса

  • Освоите потенциал программы Spine и научитесь создавать динамичный диалог между игровым интерфейсом и пользователем

    Освоите потенциал программы Spine и научитесь создавать динамичный диалог между игровым интерфейсом и пользователем

Программа курса

Как будет проходить обучение?

Какой софт нужен для курса?

Больше о курсе

Мила Маркина

- Principal UI Animator

Анимация интерфейса в Spine

Стоимость курса

14 000 руб/курс

Старт

В любое время

Часто задаваемые
вопросы по курсу