О курсе
Цель курса – познакомить тебя с принципами 3D анимации и закрепить знания на практике. На курсе ты изучишь главные элементы, из которых состоит любое движение. Каждое задание открывает новый принцип движения, который предстоит освоить через практику.
В первом классе ты познакомишься с анимационной терминологией и особенностями работы в программе Autodesk Maya. Большую часть времени на курсе посвятим разбору работ студентов. Твой ментор подробно проанализирует работу и даст развёрнутый комментарий.
Полученные в первом классе знания – это основа для каждого 3D аниматора. Чем больше ты приложишь усилий в этом классе, тем проще будет учиться и расти профессионально. Обучение проходит в Autodesk Maya – популярный инструмент индустрии 3D анимации среди топовых студий.
Что будет дальше?
После окончания первого класса ты создашь первый анимационный шоурил. А при серьёзном отношении к учебе можно выполнить работу на высоком уровне детализации. Освоив основы ты будешь готов к глубокому изучению анимации в мультфильмах - «3D анимация. 2 класс – Введение в механику тела» или играх - «3D анимация. 2 класс – Базовая игровая» .
Курс подойдет тебе если ты:
-
Новичок в 3D анимации
Не умеешь красиво рисовать или умеешь, но душа лежит к объемной графике. Хочешь начать карьеру на фрилансе или устроиться в 3D студию. Ищешь опытного ментора, который разложит все по полкам и расскажет, кто такой «Граф Эдитор» 😉
-
Хочешь сменить направление в творчестве
Надоели плоскости и хочется чего-то нового. Видишь себя в создании AAA-игр, фильмов с эффектной 3D графикой или мультфильмах
-
Моделлер или скульптор
Уже знаком с Maya и хочешь приобрести еще один, не менее востребованный скилл в индустрии, чтобы стать более универсальным специалистом
-
Дизайнер, блогер или контент-мейкер
Хочешь расширить границы своих возможностей в разных творческих проектах. Создаешь рекламу, видеоконтент или ведешь блог
Программа курса
Первый месяц
4 урока
- Старт. Планирование анимации персонажа “Белочка” (шарик с хвостиком)
- Анимация шарика. Создаем первичную анимацию и позы
- Анимация хвостика. Изучаем принцип оверлэпа, C и S кривые
- Преемственность. Планирование анимации персонажа “Снеговик”. Изучаем принцип маятника
-
4 недели
-
Познакомишься с интерфейсом софта, узнаешь как работают базовые принципы анимации
Второй месяц
4 урока
- Баллистика. Работа с кривыми и графэдитором. Сплайнинг и полировка анимации снеговика
- Статика. Изучаем вход в статику, инерцию и принципы, создающие ощущение живого персонажа
- Конструкция шота. Изучение констрейнов и работы в заданном хронометраже
- Вес. Как создать иллюзию веса в анимации
-
4 недели
-
Сделаешь первые шоты, узнаешь как работать с камерой и светом, познакомишься с базовыми принципами моделирования
Третий месяц
4 урока
- Ритм. Как работать с таймингом и ритмом на этапе полиша
- Поза. Динамика и статика построения
- Стили анимации. Анализ сцен анимации из фильмов
- Финал первого класса. Подготовка портфолио, цели развития
-
4 недели
-
Соберешь первое портфолио с анимациями разного уровня сложности, будешь готов к изучению механики движения в мультфильмах или играх
Вы научитесь:
Отзывы
учеников
курса «3D анимация. 1 класс – Основы»
Даже не представляла сколько всего содержит анимация
Антонина Ивахнюк
Завершила курс «3D анимация. 1 класс – Основы»
Ждал лекции с нетерпением)
Игорь Пресняков
Завершил курс «3D анимация. 1 класс – Основы»
Живые вебинары каждую неделю
Alena Zinchenko
Выпускница курса 3D анимация. 1 класс – Основы
Очеень доволен!
Вячеслав Паркин
Завершил 1 класс 3D анимации у Влада Калинина
Очень довольна, что решилась на обучение
Юлия Гордеева
Завершила курс «3D анимация. 1 класс – Основы»
Очень понравилось наличие грамотного фидбека
Екатерина Чернухина
Работы выпускников 1 класса
Как будет проходить обучение?
Тебя ждут записанные лекции и домашние задания на учебной платформе
В учебном чате можно обсудить все вопросы и получить советы
Каждую неделю будут online-встречи с ментором и группой, на которых получишь подробный фидбек
Из выполненных заданий у тебя получится классное портфолио
А по окончании курса ты получишь именной сертификат и будешь готов двигаться дальше
Какой софт нужен для курса?
Autodesk Maya
для работы над анимацией
Пачка
для доступа в учебный чат
Kinescope
вебинары проводим через него
Основы 3D анимации
Стоимость курса
15 000 руб/мес
23 100 руб/мес
-35%
Старт
12 июля 2026
Осталось
5 мест
Часто задаваемые
вопросы
по курсу
С какого возраста можно пройти курс в Школе?
Курсы рассчитаны на студентов от 18 лет — программа интенсивная и ориентирована на взрослую аудиторию. В индивидуальных случаях принимаем с 16 лет — смотрим на работы, потенциал и мотивацию.
Как проходят занятия и что нужно для обучения?
Курс проходит онлайн в живом формате. Уроки открываются последовательно в личном кабинете ученика — это сделано специально, чтобы материал усваивался в нужном порядке.
За неделю до старта тебя добавят в учебную группу, в день старта откроются материалы. Раз в неделю — вебинар около 2 часов: новая тема, разбор работ, ответы на вопросы. В течение дня после вебинара доступна его запись, чтобы выполнить домашнее задание. Весь курс ты на связи с преподавателем и однокурсниками в чат-группе.
Скачать лекции с платформы не получится, зато записи вебинаров скачать можно — рекомендуем сделать это по завершении курса. Доступ к материалам на платформе сохраняется минимум 6 месяцев после окончания обучения, к материалам в чат-группе — 1 месяц. Заранее сохрани всё важное из чата, чтобы ничего не потерять.
Что нужно для обучения?
Компьютер или ноутбук, Пачка для учебной группы и гарнитура. Веб-камера необязательна, но рекомендуем.
За неделю до старта куратор или преподаватель в учебной группе расскажет, какие программы понадобятся для курса. На почту также придут письма с инструкциями по подготовке.
Оплата курсов и работа со студиями
Место в группе бронируется только после оплаты первого месяца или всего курса сразу. Количество мест ограничено — ближе к старту их обычно остаётся мало, иногда набор закрывается раньше срока.
В школе есть помесячная оплата: вносишь первый месяц при записи, каждый следующий — за 3–4 дня до окончания оплаченного периода. Напомним заранее — придёт уведомление на почту, в ЛК и учебный чат. Банковской рассрочки нет.
Оплата из-за рубежа
Принимаем платежи с зарубежных карт через платёжный модуль. Важно учесть: при оплате зарубежным методом сумма проходит двойную, а иногда тройную конвертацию — сначала в валюту платёжного метода, затем в рубли. Конвертации могут проходить в разные дни и по разному курсу, который зависит от банка. Итоговая сумма списания станет известна только в момент оплаты — как правило, она выше на 10–30%. Если хочешь избежать переплаты, попроси друга или знакомого с российской картой оплатить курс за тебя.
Оплата от юридического лица
Оплата от юрлица проходит по реквизитам счёта — менеджер отправит все необходимые документы после согласования списка студентов. При оплате от 10 человек и более — скидка 5%. Если от одного юрлица обучаются 5 и более человек, можно составить индивидуальный договор. В остальных случаях работаем по договору-оферте.
Обрати внимание: при работе по договору-оферте поручение на обработку персональных данных студентов заполняется отдельно, так как данные предоставляются вне формы записи.
Сертификат и получение налогового вычета
После успешного прохождения курса и сдачи всех зачётов выдаём электронный сертификат. Это не диплом государственного образца — в анимации главное портфолио, которое ты соберёшь за время обучения.
Для оформления налогового вычета напиши на doc@animationclub.ru после завершения курса — укажи имя и фамилию, название курса и период обучения, чтобы быстрее найти тебя в базе. Номер образовательной лицензии есть в футере сайта.
Как оформить возврат?
Возврат возможен только на карту или счёт банка РФ. Если планируешь оплачивать из-за рубежа — заранее узнай у знакомых с российской картой, смогут ли они помочь с возвратом в случае форс-мажора.
Напиши на info@animationschool.ru до начала учебного месяца своей группы, менеджер ответит в тот же день или на следующий. Укажи реквизиты счёта банка РФ — деньги придут в течение 7 календарных дней после оформления заявки.
Подробнее можно прочитать в договоре-оферте в футере.